引言:友翼派(微信公众号:友翼派或直接搜索“Uwing99”)关注:今天是西方的感恩节,感谢Unity的所有用户长久以来坚定地选择和陪伴!我们在这一天,将Unity 5 之前最后的一个大版本回馈给用户,我们很高兴地宣布让大家期待已久的Unity 4.6今日发布!

您可以前往发布日志页面查看更多有关Unity 4.6的详细信息。(http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.6)
开源计划的下一步
我们已如约将UI系统的源码发放至 Bit Bucket。使用附带的工程文件,你可以直接构建一个UI模块来替代Unity自带的UI系统。想了解如何开始构建你自己的UI模块,请查阅版本库中的 README文件。同往常一样,我们的开源组件和UI系统都是基于 MIT/X11许可协议发布的。
由于源码已经开放了,你可以随心所欲地按照你想要的方式来自定义和改善UI系统(同时也可以与他人分享你所做的改善)。我们非常乐意与社区成员合作,请查阅版本库中的README文件来了解有关提交请求的条款内容。
想了解更多关于我们的开源计划和产品信息,请查阅早期发布的博文: Unity更多的开源措施以及为我们的开源项目贡献你的一份力量。
社区成员:赶紧行动吧!创造别出心裁、令人惊艳的内容来吧!
对64位iOS ARM的支持即将就绪
我们已在这里宣布,我们计划于2015年1月在Unity 4.6.x的版本中,添加支持64位iOS ARM功能的测试预览版。
苹果在10月20日声称,从2015年2月1日开始,新上传至App Store的iOS应用都必须添加对64位iOS系统的支持。我们了解很多开发者使用Unity 4.x的版本开发游戏的过程已接近尾声,我们也正致力于为移植到Unity 4.6.x版本提供完美的解决方案。
由于存在大量的代码重用,在Unity 4.6.x系列中对64位iOS ARM的实现会与Unity 5中的实现基本一致。
来源:克拉手游频道