[波兰]傲气雄鹰2014:放开手指会减速的3D空战飞机游戏

skyforce

友翼派(微信公众号:友翼派或直接搜索“Uwing99”)推荐:波兰idreams推出的3D空战飞机神作游戏 skyforce 2014 在画面和操作上充分体现了“单手”操作的手游特点,游戏在3D画面制作、游戏操控、商业化上都值得国内打飞机厂商琢磨参考。友翼派对该游戏进行了深度研究,有兴趣的CP,可联系我们共同探讨。

在塞班系统风靡全球的时代,Infinite Dreams推出的《傲气雄鹰》以其华丽的表现震撼了众多玩家,堪称神作。超炫的特效配合火爆的战斗场景,即使是当初都是马赛克的屏幕,也让当时的手机玩家着实惊艳不已。如今,十年过去了,Infinite Dreams在智能手机平台上推出了“威力加强版”的《傲气雄鹰2014》。

惊艳的PC级3D画面

游戏画面精致,超强的光影效果和物理引擎,画面各种抠细节,不仅在于建筑物损坏时飘洒的碎片,而且大型飞机被击落说中还会溅起逼真的水花,山水草木清晰无比,蓝天白云海水,山崖配合蓝色的子弹,红色的飞机,绿色的炮台,一副绚丽的景色呼之欲出,非常的用心。配合简直就是电影CG啊。游戏标题画面在以黑色为背景配合上蓝色半透明的地图关卡,再加上像素风的选项按钮,科幻飞机巨作就这样形成了。游戏无论子弹还是移动时的特效都非常精细,子弹拳拳到肉,真实无比啊。不过,精细的画面衍生的问题就是分散了对画面上飞来的子弹的注意力,这难道也是在变相的增加难度吗?

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 黑客帝国的创新操作

作为一款打飞机的游戏,在操作上给予玩家两种选择,一种是飞机跟随手指移动,一种是触动任意地方的屏幕为原点平行移动飞机。玩家控制飞机以攻击敌人和躲避敌人的炮火。但开发商还做了个细心的细节,当手指挪出屏幕的时候,游戏会有时空减速的机制,似乎是黑客帝国躲避子弹版的感觉。很细心且有创意的设置,这样的设置一方面使得“一个手指打飞机”的操控成为可能,另一方面降低了玩家游戏误操作。在游戏中,你需要通过吃道具来升级武器。而且游戏中还加入了红白机经典游戏“赤色要塞”救小人的功能,救小人的时候可不能移动,同时要注意不要被子弹打到。游戏在关卡结束时加入了多种评分,分别是70%敌机击破、100%敌机击破、全人质拯救、全程无伤。这些有些评分都会是玩家的加分项,而且根据玩家选择的游戏难度,评分也会不同。

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游戏进程

游戏完整的保留了前作的流程内容,八大关卡,数量庞大的敌机,四个现象级的Boss,虽然关卡数量不多,但是每一关的内容却比较充实,摧毁敌机,解救人质,收集五星,挑战Boss,这些都是每个关卡需要去完成的任务(过关后会根据完成度折算得分),玩家只有一命一机,任何伤害都将扣除飞机的血量,当血量为零时,飞机被击毁。由于前期的装备较为简陋,并且系统要求玩家必须将同批次出现的敌机全部消灭,才能获得nice评价给予火力奖励(收集一定数量后火力才会加强),因此游戏本身的难度是较大的。玩家必须重复关卡游戏刷星星,不断用星星升级装备,才能勉为其难的闯关成功。

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飞机装备系统

收集到的星星主要用来解锁机体的各项特性,包括攻击、防御、血量、护盾、武器等。随着飞机装备等级的提升,通关难度自然也就随之降低了。在关卡中,星星的数量比较丰富(击毁敌机便可获得),收集起来也很便捷,不过和所需的解锁、升级数量比起来,还是如九牛一毛一般渺小,这就为商业化“买星星”做下来铺垫。

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 商业系统

整个游戏的消费都以“星星”为计量单位,游戏中获得星星比较繁琐,数量也较少。为了更快提高飞机的攻击与防御能力,内购买星星是不二选择。同时游戏也赶时髦的加入了体力模式,玩家初始拥有10架闯关飞机(体力值),每进行一次闯关将消耗一架飞机,当飞机耗尽时,必须等待一定时间或者花费一定的五星才能恢复。此外,该游戏插入的广告较多,时刻刺激着玩家的眼球,让人颇有些厌烦的感觉。

 

总结

从前,在并不算丰富的手游中,如果有一款游戏性充实的作品,那么一定会成为玩家手中的至宝,即使磨损了按键,消耗了时间,也玩的义无反顾,无怨无悔,一如《贪吃蛇》,一如《傲气雄鹰》。然而在手游急速发展的今天,当不断的怀旧,却没有一点新鲜的玩法和内容呈现时,那些以为一定不会忘怀的记忆和体会,竟在一转身之间,面目全非。

 

部分参考:老虎游戏