6月全球数字游戏收入排行 《绝地求生》卖470万份创单月新高

6月全球数字游戏收入排行 《绝地求生》卖470万份创单月新高|友翼派

友翼派(微信公众号:友翼派或直接搜索“Uwing99”)关注:《英雄联盟》、《堡垒之夜》与《王者荣耀》依然蝉联6月份PC、主机和移动三个平台的数字收入冠军,《绝地求生》的单月销量达470万份,创下去年10月以来的新高。

尽管6月没有什么大作发售,不过这并不影响游戏业的收入增长。根据市场分析公司SuperData最新的报告,6月的全球数字游戏市场收入和5月基本持平,达91亿美元,同比2017年6月的79亿美元上涨了15%,其中来自移动和主机平台的收入同比均上涨了23%,是主要收入增长点。

6月全球数字游戏收入排行 《绝地求生》卖470万份创单月新高|友翼派绝地求生

尽管PC平台的数字收入略有下降,但这并不能阻止PUBG公司的《绝地求生》在Steam的2018夏季大促期间售出470万份,创下该游戏2017年10月以来的单月销量新高。EA的《模拟人生4》推出第五个DLC“春夏秋冬”之后,在6月的销售表现也相当强劲。SuperData预计有超过80万的玩家在PC平台购买了该DLC,人气相当火爆,仅次于2017年11月的“猫与狗”DLC。

6月全球数字游戏收入排行 《绝地求生》卖470万份创单月新高|友翼派飙酷车神2

育碧的开放世界竞速游戏《飙酷车神2》在6月登陆PC、Xbox One和PS4发售之后,销量已达70万份,远远超出了前作《飙酷车神》的销量,不过这也与其主要销售渠道从实体货架转向数字下载有关。但是与育碧的旗舰系列大作《孤岛惊魂5》相比,《飙酷车神2》的销量看起来微不足道,《孤岛惊魂5》在今年3月正式上市,已经成为了2018年最为畅销的游戏作品之一。《飙酷车神2》与《孤岛惊魂5》分别在6月的主机平台数字销售收入榜上位居第四和第九。

6月全球数字游戏收入排行 《绝地求生》卖470万份创单月新高|友翼派使命召唤14:二战

另外根据行业追踪机构NPD集团的数据,Sledgehammer Games的《使命召唤14:二战》依然是过去12个月内最为畅销的游戏大作,不过该作的DLC销量依然落后于2015年发售的《使命召唤12:黑色行动3》,后者在去年5月推出了备受欢迎的大型DLC“僵尸编年史”,并且一直畅销至今。

6月全球数字游戏收入排行 《绝地求生》卖470万份创单月新高|友翼派

上图为2018年6月的全球数字游戏市场收入排行榜,具体如下:

PC平台:

1、《英雄联盟》

2、《地下城与勇士》

3、《绝地求生》

4、《穿越火线》

5、《梦幻西游2》

6、《堡垒之夜》

7、《魔兽世界》

8、《坦克世界》

9、《DOTA2》

10、《反恐精英:全球攻势》

 

主机平台:

1、《堡垒之夜》

2、《FIFA 18》

3、《使命召唤14:二战》

4、《飙酷车神2》

5、《GTA5》

6、《彩虹六号:围攻》

7、《NBA 2K18》

8、《战神》

9、《孤岛惊魂5》

10、《守望先锋》

 

移动平台:

1、《王者荣耀》

2、《QQ飞车》

3、《精灵宝可梦Go》

4、《荒野行动》

5、《梦幻西游》手游

6、《皇室战争》

7、《怪物弹珠》

8、《命运/冠位指定》

9、《糖果粉粹传奇》

10、《部落冲突》

 

 

from:腾讯游戏

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