两年扩张26倍:小游戏之王Voodoo下载量突破15亿次

两年扩张26倍:小游戏之王Voodoo下载量突破15亿次|友翼派

友翼派(微信公众号:友翼派或直接搜索“Uwing99”)关注:Voodoo产品和团队的增长速度都很惊人。

在刚刚过去的2018年,小游戏霸榜毫无疑问是手游市场难以忽视的趋势之一,而在众多的小游戏发行商里,来自法国的Voodoo团队成为了全年下载量冠军,而且曾经创下了同时21款游戏在美国免费榜Top 100霸榜的记录。最近,该公司买量经理Celine Droit透露,旗下小游戏下载量已经超过了15亿次,团队也从5人扩张到了130人。

买量成功的小游戏之王:2018是爆发点

两年扩张26倍:小游戏之王Voodoo下载量突破15亿次|友翼派

当Voodoo公司的5名成员在2014年创业的时候,他们可能怎么也不会想到,从默默无闻的发行商到全球下载榜第一只用了这么短的时间,笔者此前曾经报道过,Voodoo公司最初的时候甚至连办公室都没有,而且成立之后的三年时间里一直没有拿得出手的产品。

2017下半年的时候,他们得到了改变命运的《Balls VS Blocks》,这款游戏让Voodoo首次成为全球发行商下载榜前十名,该公司游戏部副总裁Gabriel Rivaud透露,该公司旗下小游戏的MAU超过了1.5亿,2017年累积下载量超过3亿次。

不过,Voodoo真正的爆发是在2018年,累计15亿次下载当中,有一大半都是去年获得的。

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迄今为止,Voodoo一共发布了64款游戏,但其中的大多数(46款)都是2018年发布的,占比超过71%。在Appannie发布的2018年度全球手游报告当中,该公司旗下的《跳跳塔(Helix Jump)》成功夺冠,而且这款游戏仅2018年的下载量就超过3.34亿次。

两年扩张26倍:Voodoo已经开了三间工作室

伴随着成功而来的,是公司规模的极速扩张。

据此前该公司发行经理Hugo Peyron透露,公司刚起步的时候实际上无人问津,都是通过电话的方式联系开发者,而且效率很低。随后,该公司做了一个可以搜索Google Play的脚本,通过它找到安卓开发者的邮箱地址,然后海量发邮件。

不过,真正让该公司名声大噪的是2016年的《Paper.io》,这款游戏成功之后,寻找Voodoo做发行的小游戏开发者蜂拥而至,由于采取的是创意+买量模式,需要与开发者对接的团队也随之越来越大,买量经理Celine Dorit透露,目前Voodoo在法国巴黎、美国蒙彼利埃和德国柏林都开设了工作室。

 

from:Gamelook

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