玩家数低于3000、赛事半路夭折,仍不够解释《H1Z1》的艰难处境

玩家数低于3000、赛事半路夭折,仍不够解释《H1Z1》的艰难处境|友翼派

友翼派(微信公众号:友翼派或直接搜索“Uwing99”)关注:据外媒Variety报道,《H1Z1》的开发商Daybreak Studios疑似为了优化公司结构,内部团队重组等原因对员工们进行了大幅度裁员,估计受到影响而被解雇的员工其数量将在70名左右。

玩家数低于3000、赛事半路夭折,仍不够解释《H1Z1》的艰难处境|友翼派

这不是Daybreak Studios今年首次裁员;早在4月底,Daybreak Studios就曾进行过一次裁员,当时公司发言人就曾在邮件中写道:“Daybreak Studios正在调整公司的员工队伍,从而更好地适应公司未来的定位。也正因为如此,我们做出了一个非常艰难的决定:我们要与工作室内多个不同部门的一些员工们道别。Daybreak Studios会尽自己所能照顾每一个受影响的员工,帮助他们度过过渡期。”

此次裁员,Daybreak Studios的发言人的解释和上次相仿:“Daybreak Studios正在优化自身的结构,以确保在未来能够继续取得成功,这需要我们在内部做出一些改变;我们会尽一切努力支持在这一困难时期受到影响的人,在重组资源的同时,仍专注于对现有游戏以及未来游戏的开发。" 至于解雇了多少人,发言人拒绝透露,Daybreak Studios也没有公布任何其他细节。

从以上文字可知,调整公司的员工队伍可能是Daybreak Studios常用的说辞之一。

对于裁员一事,公司前总裁John Smedley 在发出了多条推特表达了自己的观点,他表示:“ 很遗憾听到 Daybreak Studios 裁员的消息,这些都是不错的人,如果一切顺利,10年后他们也还应该会在那工作。”其中一条推特还说:“现在真的很生气,70人真的很多,现在是12月,这就是你们对待员工的方式。”从这可以得知,Daybreak Studios此次裁员在70人左右,占到了公司人数的3成。

玩家数低于3000、赛事半路夭折,仍不够解释《H1Z1》的艰难处境|友翼派

不难想象,Daybreak Studios裁员和《H1Z1》目前的尴尬现状有着很大的关系。作为吃鸡游戏的鼻祖,《H1Z1》当年的火爆不亚于任何一个超人气大作,可惜随着《绝地求生》、《堡垒之夜》等吃鸡游戏的轮番登场,《H1Z1》的处境变得愈发艰难。

在steam的统计中,“查看全部前100款最热门游戏”中已经没有了《H1Z1》,排名末尾的是一款名为《They Are Billions》的游戏,该游戏服务器的人数峰值为3008人,这表示《H1Z1》服务器中的玩家要低于这个数字。

不仅是游戏没人玩,联赛也出现了没人看的情况。据ESPN报道,曾经大火的吃鸡游戏《H1Z1》职业联赛目前已处于无限期休赛状态,原因是《绝地求生》和《堡垒之夜》崛起后,《H1Z1》赛事观众人数锐减,已经到了无法筹集比赛奖金的地步。

玩家数低于3000、赛事半路夭折,仍不够解释《H1Z1》的艰难处境|友翼派

《H1Z1》在其致玩家信中表示:“我们怀着沉重的心情向联赛俱乐部通知,《H1Z1》职业联赛第二赛季将无限期停赛。”据悉,该职业联赛还拖欠了15支职业战队约300万美元的奖金,不过联赛组织者表示,会尽力去筹措资金来偿还拖欠的奖金。

由于拖欠比赛奖金,包括C9,TSM等世界知名电竞俱乐部的《H1Z1》分部都不得不以亏损的形式来支付队员工资。如今官方宣布休赛后,职业战队更加难以为继。而对于《H1Z1》来说,职业电竞道路的失败似乎预示着这位吃鸡鼻祖将彻底告别电竞产业。

 

from:游戏智库

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